home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9503.lzh / LIGHTWAVE-MAR95 / 000047_owner-lightwave-l _Thu Mar 2 13:30:24 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-04-09  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail3.netcom.com (8.6.10/Netcom)
  3.     id DAA19818; Thu, 2 Mar 1995 03:22:34 -0800
  4. Received: from mail.infinet.com by mail3.netcom.com (8.6.10/Netcom)
  5.     id DAA19796; Thu, 2 Mar 1995 03:22:20 -0800
  6. Received: by mail.infinet.com (Smail3.1.28.1 #9)
  7.     id m0rk8w2-000JeuC; Thu, 2 Mar 95 06:20 EST
  8. Date: Thu, 2 Mar 1995 06:20:46 -0500 (EST)
  9. From: "J. David Johnson" <jdavid@infinet.com>
  10. Subject: Re: Brush Map or polygon
  11. To: James Brooks <jamesb@clark.net>
  12. cc: Lightwave Mailing List <lightwave-l@netcom.com>
  13. In-Reply-To: <Pine.SOL.3.91.950301075031.24400A-100000@explorer>
  14. Message-ID: <Pine.3.89.9503020641.A20742-0100000@rigel>
  15. MIME-Version: 1.0
  16. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  17. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  18. Precedence: bulk
  19.  
  20. On Wed, 1 Mar 1995, James Brooks wrote:
  21.  
  22. > I am making a knob for the dishwasher that I am modeling and it has like 
  23. > 3 colors in it.
  24. > I was wondering if it better to try to use a brush map (alot of trial and 
  25. > error to get it to fit just right on the knob) or polygon assignments 
  26. > (best way I can describe it right now..sorry).
  27. > I am figuring it will save alittle bit of rendering time if I was to use 
  28. > the brush map vice going the polygon way, right?
  29. > Of course the knob is around with an unusual (sp?) bevel shape.
  30. > Any help would (like always from you guys and gals) apreciated.
  31. > Thanks,
  32. > Alex
  33.  
  34. Alex,
  35.  
  36. You are probably better off with assigning surfaces to each color on your 
  37. knob.  When lathing (I assume you are lathing a curve or shape of some 
  38. sort) set segments to a number that will allow you enough of them to 
  39. assign the colors where they need to be.
  40.  
  41. Another, more precise way, is too make sure that at each change in color, 
  42. there is a point in the curve there (add point if nec.).  This will 
  43. give you a place between polygons to assign from.
  44.  
  45. Hope it helps...
  46.  
  47. J. David - Video GT